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小编:最初的《魔鬼会哭》是我玩过的最难的游戏之一。它需要精确的控制,把巨大的组合串起来对付成群的敌人。但这也是我玩的最后一个魔鬼。续集每两年发行一次,但我没有找到回去

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最初的《魔鬼会哭》是我玩过的最难的游戏之一。它需要精确的控制,把巨大的组合串起来对付成群的敌人。但这也是我玩的最后一个魔鬼。续集每两年发行一次,但我没有找到回去的理由。DmC恶魔可能会哭:最终版是忍者理论对恶魔可能会哭的宇宙的重新想象,讲述了但丁和维吉尔,斯巴达的两个儿子的故事。虽然不是官方佳能的一部分,DmC提供了一个令人信服的阴谋之间的但丁,谁失去了他的过去和维吉尔,谁持有自己的秘密。DmC恶魔可能会哭:最终版是2013年游戏的重新发行版,在PlayStation4和Xbox One上运行速度为1080p和60 fps。一个平淡无奇的故事DmC恶魔可能会哭:最终版是但丁在维吉尔和凯特的帮助下了解了自己的过去,维吉尔和凯特是骑士团成员(由维吉尔执导),试图在林波城杀死恶魔王蒙杜斯。故事通过增加但丁的背景故事的任务来完成。DmC的故事出人意料的有趣,即使对话有点愚蠢。但伴随着愚蠢的对话,我听到了很久以来最好的配音表演。你可以从声音中感受到情感,口型让我相信这些人实际上会说英语。施虐狂,感觉良好但丁首先装备了乌木和象牙,他的双手枪,反叛,云服务器高速,他的恶魔之剑。新获得的武器被标记为天使或恶魔武器。天使武器更快,射程更大,恶魔武器更慢,更重的武器用于近距离战斗。天使和恶魔的武器都与肩带一起使用。但丁得到的第一个天使武器是奥西里斯,一把镰刀,他的第一个恶魔武器是仲裁者,一把巨大的斧头。在游戏的后面,你可以接触到Eryx,一对恶魔驱动的护手和一对圆盘刃射弹。但丁还可以接触复仇者,一把猎枪,和卡布洛伊,一个你手动引爆的榴弹发射器。你用方向盘切换武器,这样你就不会停下来打开菜单了。问题是一旦你得到了一个新的武器,就没有理由使用旧武器,除非你想得到更大的连击。每个武器都有一个升级树。购买新技能可以增加长连击或是攻击。但丁的枪也可以升级,但当近战武器升级后,我就忘了使用它们了。当你获得但丁的恶魔触发力时,它会给予你更多的攻击力,但是在艰苦的战斗中它对恢复生命更有用。如果有一个成功的要求,你必须记住控制器按钮。按钮组合需要绝对的肌肉记忆。也有使用天使和恶魔力量的平台化工具。天使模式将但丁拉向平台,或者可以将自己拉向敌人,服务器云端,恶魔模式将敌人或平台拉离关卡。这些牵引工具在战斗中被用来继续连击或抓住飞行的敌人。DmC魔鬼可能会哭:最终版的重点是战斗,但平台可能有点混乱。有些级别从开始到结束都很简单,但其他级别需要计时或小心跳跃,DMC很难解释。DmC的一个大问题是摄像头。它在战斗之间移动时效果很好,但在战斗中摄像机会被卡在最糟糕的位置,挡住了其他敌人或平台边缘的视线。你的目标是连锁组合对抗敌人。连击越大,你的排名就越高。在DmC的开始魔鬼可能会哭:最终版,你将幸运地获得C排名,因为你被困在一把剑,两把枪,数据存储网站,和一个有限的组合系统。当你走到一半的时候,你将拥有欧西里斯和仲裁者,以及更强大的敌人,他们需要策略和技能来击败他们。一旦你完成了DmC魔鬼可能会哭:最终版,你可以重放在一个更难的难度水平,同时保留你现有的所有升级。更高的难度"混合"敌人,根据难度等级,但丁可以在一次命中中死亡。还有一种血淋淋的生存模式。你通过快速杀掉所有敌人和连锁长连击来赢得时间。这是一个伟大的训练和快速拿起和发挥模式。DmC魔鬼可能会哭:最终版本包括维吉尔的垮台DLC。这个简短的竞选活动解释了主要故事结束后会发生什么。既然你扮演维吉尔,你就用他的大和武士刀作为炮弹。维吉尔演奏的动作与但丁的敏捷动作大不相同。维吉尔能够像但丁那样把敌人拉向他,但他的动作是有限的。你仍然可以创建长的组合,但是开关需要一到两级来调整。维吉尔的垮台是最终版本的一个很好的书尾。角色看起来不错,环境看起来很奇怪作为PlayStation3、Windows和Xbox360游戏的增强端口,DmC魔鬼可能会哭:最终版的细节水平参差不齐。但丁,维吉尔,凯特和敌人都有很高的细节。次要的角色,像蒙杜斯是混合的。在某些级别上,灯光效果看起来没有优化。光照有一个明确的问题,因为它看起来像一个像素化的阴影覆盖在人物的脸上。层次看起来不错,但靠近墙,你会看到低分辨率的纹理。砖看起来像纸,阿里分销客,地板像油漆。大多数时候你会搬家或打架,所以这不会让你分心。基本上,如果你停下来看看,你会失望的。当你在现实世界中而不是在无拘无束的情况下,这一点就更明显了。Limbo可以通过不在狭窄区域包围你来隐藏纹理。DmC恶魔可能会哭在上一代游戏机上看起来很不错,但是PlayStation4上不均匀的图形有点令人失望。如果你错过了就去拿忍者理论成功地再现了魔鬼可能会哭的宇宙。战斗系统保持原样,精确控制武器之间的切换和扩展组合是完美的。另外一个额外的好处是,数据库信息,DmC的故事足以让你想继续玩下去。第一次试演可能需要几个下午的时间,维吉尔的垮台DLC可以在一次会议中完成。但尝试玩DmC魔鬼可能会哭:在难度更大或在涡轮模式下的最终版本,增加20%的速度提升,感觉像是一个不同的游戏。在DmC魔鬼哭:最终版中有很多可重复播放性。如果你错过了两年前的原始版本,这是一个推荐购买。你可能已经忘记了这个系列有多无情,但这会很快提醒你。审阅发布者提供的代码相关文章2015年度最佳GDC游戏纸笔骑士2让我扮演一个时髦的矮人圣骑士将新生命注入死亡之光的5种方法在Twitter上关注我:@chrislikesrobot

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